вторник, 9 февраля 2016 г.

Windows 10. Не всем одинаково полезна и как с этим жить

09281
Конечно, новая ОС это прекрасно, интересно.
Но порой важнее стабильная работа уже установленных приложений в совокупности с уже имеющимся старым железом и периферией.
В общем, для расставания с навязчивым предложением обновиться с семерки до десятки следует удалить следующие обновления с последующим их сокрытием из списка доступных обновлений:
Периферия может пострадать при переходе на десятку - на моем основном конфиге это, например, были принтер и сканер. Техника отличная и менять ее нет ни ресурсов ни желания в принципе.
Недавно на принтер пришел драйвер с обновой, что не может не радовать несмотря на полгода опоздания. Испытания прошли успешно.
В целом, система потихоньку допиливается. Все-таки, десятку поторопились вытолкнуть в свет и она до сих пор напоминает бету, пусть и позднюю:
  • глюки меню пуск после полноэкранных приложений;
  • неоправданное насилование жесткого диска;
  • долгие перезагрузки;
  • заниженная относительно семерки производительность в ресурсоемких приложениях;
  • синие экраны при некоторых обновлениях (редко, но еще случаются);
  • несвоевременная установка обновлений без спроса, что приводило как к тормозам/дискомфорту, так и к сбоям в активных приложениях (хорошо хоть перестали навязываться видеодрайвера, которым совсем не обязательно а порой и вредно быть последними на некоторых конфигурациях оборудования);
  • не работают свои же родные приложения от МС (календарь, почта, контакты);
  • скайп стал просто Ужасен (речь не о дизайне, а именно о его работе);
  • и еще немножко мелочей.
Самый весомый недостаток для меня в десятке -  политика обновлений и вытекающие проблемы.
Но. За полгода эксплуатации десятки очевиден заметный прогресс в развитии системы - улучшение стабильности и рост адекватности работы с железом в целом. Набираюсь терпения и стоически борюсь с теми багами что еще остались (с подстраховкой в виде Акрониса). Справедливости ради отмечу, что "разрушительных" обновлений не было с начала осени.

понедельник, 8 февраля 2016 г.

EVE: больше хобби, чем игра.

EVE - это массовая многопользовательская игра, действие которой разворачивается в будущем, отстоящем от нас на 23 000 лет.

Познакомился с EVE в конце 2013 года и до сих пор увлечен данным проектом. EVE стала для меня чем-то вроде хобби.
Изначально увидел в сабже сплав нескольких любимых игр, пройденных ранее - это Nexus, X3, EW: Edge of Chaos. Затем, узнавая различные аспекты игры, погружался все дальше все больше. Ну и, безусловно, меня всегда привлекла космическая тем, действительно хороших игр на которую выходит совсем немного.
EVE это не космосим, это не стратегия. Это большой социальный эксперимент, эксель с графикой, конгломератом миниигр с общей задачей - все зависит от того чем игрок занят в конкретный момент времени в игре.
В EVE наиболее адекватная аудитория среди общей массы онлайн игр. Возраст игроков значительно разнится - есть студенты по 20 лет, есть состоявшиеся люди до 40 лет и даже старше. "Школьники" встречаются, но лишь добавляют веселья в "локале". На одном сервере присутствуют игроки со всей планеты ( кроме Китая с отдельным сервером) что добавляет игре интереса и, по-своему, очарования.
Игра позволяет различную степень погружения в зависимости от наличие свободного времени, что стало еще одним доводом в её пользу.

В игру меня пригласил давний знакомый по Старкрафту.
Жили в удаленной от основной движухи звездной системе с высоким уровнем безопасности. Набирались ума разума, учили навыки, выполняли миссии, строили планы на дальнейшее развитие. В общем, потребляли PvE контент.
Игра позволяет заводить несколько персонажей что добавляет дополнительных возможностей в игре. Со временем, изначальные персонажи стали группой поддержки для нового действующего лица на арене пространства Евы - мне открыли глаза на PvP контент игры, основной аспект (глаза открыл товарищ с одного известно IT-форума, за что ему отдельное спасибо).
Игра доступна по подписке, но есть возможность оплаты подписки внутри-игровыми средствами (что делать не рекомендуется в первые месяцы игры ибо нанесет ущерб развитию как персонажа, так и самого игрока). Игра не зависит от "доната" и все дополнительное вливание средств дает лишь декоративные плюшки. У всех равные возможности и широчайшее поле для деятельности. Важно не забывать что это онлайн игра и нужно общаться. Сообщества игроков в EVE генерируют потрясающий игровой процесс.
Все описаное выше - мои слова и мое мнение, детальную информацию об игре можно получить на Вики либо на Лукоморье.
Также крайне рекомендуется посмотреть показательный ролик про EVE. Почему показательный? - да потому что все именно так и происходит в боевых столкновениях между игроками.
ps:
меня можно найти в EVE - внутриигровая почта на Makhalachмое приглашение на 21 дней бесплатной игры, памятные для себя скриншоты игры вот в этой сетевой папке (отлично подходят для фона рабочего стола)